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魔兽与属性挂钩的被动aoe技能怎么做?和神之墓地差不多的

**:单位 - 任何单位和被攻击
条件:

(随机整数,最高100,最低1攻击单位有xx技能的温度(也可以有xx项目,看你怎么想)。)大于或等于xx(相当于设定的概率)

行动单位:单位组 - 选择一组单元内做更多的行动(半径为中心,设置的条件)

单位 - 伤害的目标命令(攻击单位)(选择单位)的原因(算术公式转换成整数,实数“选项里面的英雄属性)点伤害,攻击类型,损伤类型:xx xx
br />大概是这样的意思
佚名
2024-12-22 20:24:38
最佳回答
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    2024-12-22 08:00:00

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