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求CF所有**的名字,最好加上俗称。

微型冲锋**:MP5,MP7,UZI,P90(这么说不确切,因为这是概念**),MP5-A,RAZER雷蛇,
突击步**:AK47,AK74,M4A1,M16,M4A1-A,M4A1-S,M4A1-C,K2,SCAR-H,SCAR-L,AN94,XM8,G36K,SG552,AUG,QBZ95
M4是新手必备的**,但唯一的缺点是有声音,威力低于AK47.但是总体来说平衡性高,后坐力小。射速快。根据改进后便是M4A1-A 红魔 M4A1-S
M4A1-A:俗称消音。较比现实概念,加了消音器的M4A1应该比普通的威力减轻。可TX公司大概是可怜有钱人,把这点忽略了。M4A1-A给我最大的感觉就是稳,这**确实很稳,较比M4A1-B,M4A1。这**的稳定性确实可怕。隐蔽性高。穿透性良好,阴人、扫点简直就是必备,但缺点随之而来。此**缺点就是威力中等。对付有AC的朋友一**爆头无法打死,近距离转移角度慢,换**声音大,切**声音大,等等等等。但总体来说,这确实是一款相当棒的**(审核)械,真可谓:血战乾坤赤,氛迷日月黄
M4A1-S:迷彩消音,继承了M4A1-A所有优点。强化在它的噪声减小,换**速度快,换**速度快,**体较轻。优点正是缺点,正因为**体轻,导致**本体发飘。此**射速较快,这是致命优点,也是致命缺点。优点在于射速快,设计密度小,**比较集中化奔向一点。缺点就因为射速太快,本来轻便的**身就不堪一击,射速快的时候,弹道飘的更是不知所谓。所以,真是成也风云,败也风云。对于M4A1-A来说。M4A1-S是伙伴,同样也是克星,正所谓以暴制暴,故以战去战,虽战可也。红魔只有外观改变 性能和A型的一样。仅次于S型的。建议买M4A1-A
下面回答第二个问题:
M4A1(推荐使用 操纵简单 容易上手 威力一般 能够穿木箱 速度较快 稳 打腿5**准死 一**平均威力 23.4 打手4发准死 平均威力 27.6 打胸部4发准死 平均威力28.9 远处适用于点射 近处适用于扫射.距离的2连点 还是近距离的速射都很好控制 而且它有着良好的精准度爆头也是经常有的 可以说是很优秀的一把**了,但是我觉得它唯一的不足仅仅是在沙漠灰这样的大地图远距离对射时候心有余而力不足 往往败于有着良好远射性能的突击步**。XM8(不推荐 没有M4A1威力大 很准确 速度极快 准确度比M4A1强一点 打胸部容易爆头 打脚平均每发19滴血 打手每发威力 27.33 打手臂平均每发28滴血 打膝盖平均每发19滴血 打肚子平均每发威力34.5)
AK47(推荐 有点威力大 射速极快 准确度一般 但是打起来很抖 打脚
手用AK47 很多下士用它(推荐 有点威力大 射速极快 准确度一般 但是打起来很抖 打脚平均每发威力23.67 打膝盖平均每发威力24 打肚子平均每发威力 41 打胸部平均每发威力34.25强大的火力攻击给我很好的印象,在能源站 沙漠灰等这样有很多机会中远距离点射的地图中它2连射时候可以说是王者,尤其远距离遭遇时候如果对方用的M4的话 那你基本可以不费吹灰之力就解决对方(M4老鸟除外)而且百分之80最有都是爆头的 它的中远距离点射和高精准度高爆头率是我喜欢它的原因,但是它也有致命伤 就是射速在突击步**中最慢 这个劣势在运输船 金字塔等近距离遭遇战的地图中表现的很明显 突然遭遇的时候对方用的是M4的话你如果不是一**爆头的话那你基本就OVER了,还有就是它超大的后坐力 在突然遭遇2个或者更多敌人时候我想再厉害的高手也不会很冷静的一个一个的爆头然后潇洒离去吧,所以这时候就要求速射或者一直按住左键,由于AK47点射之后准星回复时间较长 所以遭遇多数敌人时候它完全可以凭借超强火力一直按住左键 但是CF中的AK47 在按住左键之后弹道偏的出奇。除非你是个老鸟能很好的调整准星到所有敌人脚踝部分。QBZ95(强力推荐 速度快 威力大 稳 轻 准 有吸引**的三连发 爆头率为85%-95%之间 65%以上的人冲CF VIP 是为了买这把** 站着打爆头率为9.5 命中率8.8 蹲着打爆头率9.3 命中率 8.9 三连发准确度9.8 移动打爆头率6.8 命中率7.7 打脚平均每发威力22 打手平均每发威力 32.3 打膝盖平均每发威力22.3 打手臂平均每发威力32.6 打肚子平均每发威力36 打胸部平均每发威力是33 十次爆头里有1-2次黄金包头。95和其他的步**不一样,是可以3发**连打的(一般步**都是2发的,第3发几乎打不到人了)。在近距离第4发**是很重要的(用的时间长了就知道了)。95的第5发**是弹道的转折点,如果是用第5发以后的**杀死的人,那纯属瞎蒙。如果你能完全了解95,知道他的每发**所打到的位置(本人不才,还不能完全掌握),那可以说你是真的会用95了。刚入手的95第一感觉,**身的颜色很漂亮很舒服。不知道为什么95的形状总让我想到公鸡的头,感觉怪怪的。95是第一把让我觉得维系昂贵的**,每局打的钱跟修**的钱几乎差不多。还有一点是虽然95是VIP才能买的**,但VIP结束,95仍然在。而且你可以在自己是VIP的时候,每个区都买把95.这样要是什么时候自己的区停机了,还可以去别的区玩玩95.这么算来,买把95还是很划算的。从**械使用上来说,95是一把优点和缺点都很鲜明的**。而优点远远大于缺点。95最大的优点是中远距离的点射—首发精准,点射准星回复快,准星稳定不乱跳。我用95的经典位置是圣诞快乐地图的高台上跟对面的敌人对点。95在这个距离上出奇的精准和稳定。****爆头,而且是见人就暴。最好的战绩是60:6.几乎都是95没**了才死的。另一个位置就有些冒险了,是赛车做CT,用95点T家的狙,也是很容易爆头的。只要有狙在窗口露下面就会被我爆掉。有人认为95射速慢,扫射不好,我觉得95的扫射没有任何问题。95的威力比M4大些。打腹部伤害是36.合理的压**下,95的扫射还是很猛的。其实CF里压**是很简单的,因为弹线很明显。特别是开了击中效果的时候。95的压**,跟AK是很类似的。用变大准星的上沿对准头,快速的晃动鼠标就好了。不过压**一般都是**打散了之后的情况,有的时候靠点运气了。95最大的缺点就是不能穿射,并不是绝对不能穿,但穿射的威力和准确性都很差很差。在打运输船和沙漠灰的时候让我很郁闷。即使知道箱子后面或者门后面有人也不敢穿。常常穿不死时,我换**的时候敌人跳出来把我打死了。而用M4或者AN94常常几发**就穿个爆头。墙角,门,木箱是95的克星。要是95的穿射跟M4一样,95就完美了。总体来说就是M4A1和AK47的结合)
FAMAS(虽然别评为穷人用的** 但是不能看价钱 爆头相当惊人 射速是所有步**中最快的 在开三连发的时候 因为**的不平衡 使**的威力大大增加 不仅这样 爆头率也大大增加 是新手、高手很好的伴侣。XM1014(作为唯一一把散弹**威力巨大但射速较慢,沙漠1中的通道里可以说使用起来无人能敌,狭小范围里近乎无赖的打法是很多机**高手比较忌讳的,一个新手照样可以在近距离的遭遇战中轻松地干掉一个其他**种的高手。后来出了SPANS-12,这把XM1014的威力改小了很多,但是射速却提高了不少,使用起来也更加灵活,一下打不死可以很快来第二发**,依然是散弹**的主流)
G36K:(少尉用**,很多人抱怨此**的威力小的可怜,为此我做过一个试验,在20米左右的距离打击对手腹部,一发**28血,威力上确实小了点,远距离威力小的弱势更加明显。但是除了威力不禁如人意外其余性能还是相当优越的,射速很高,后座极其小,可以在短时间里打出很多发**,给对手以火力压制,另外意外的爆头率也很高,也许是射速快的原因吧,喜欢用冲锋**的朋友如果拿到这把**一定会用的得心应手,突突效果很好)
SPANS-12,(这把威力巨大,外形如毒蛇一般的强大怪兽令多少幽灵**的CT们疯狂。有人说SPANS-12是把散弹**近距离的优势发挥到了极致,我非常赞同这种说法,可以说CF中没有一把**在近距离相遇可以敌得过SPANS-12。此**除了近距离优势明显外,在中距离同样可以有一定的杀伤力,这点是XM1014无法相比的,另外穿透效果一流,缺点是**少,射速慢,注意此**一定要瞄准了再打,因为两发**之间的间隔时间较长。SCAR-He**y:(重型SCAR,也就是那把金**,总体来说这**介于M4和AK之间,弹道不是很稳,定位有些模糊,使用方法可以借鉴AK这把**常常被人形容为剑客,很好的平衡性加上瞄准镜可以说是一把全面的步**。连发效果要好于552,威力稍弱,但是又大于G36K,此**最大的不足也许就是换弹速度,上**比较费时间,需要**考虑到)
AK74:(1974年在AK-47的基础上进行了改进,取名为AK-74,很多人认为这是把垃圾**,喜欢AK的**也大多选择了AK-47,其实则不然。AK-74其实也是把好**,威力虽不及AK-47,但是射速更快,后座也小,而且此**连发精度超过AK-47,比赛中有的时候并不是比谁的**威力更大,而比的是能在最短的时间里把最多的**打在对手身上,所以AK-74还是有很多优势的,另外价格便宜也是一大优点。AWM(狙)(狙击步**中的极品,杀伤力超高,口径:12。7MM,是狙击手使用最多的狙击**。射速快的惊人 威力惊人 打脚80+的血 打腿以上100滴血没问题 但是有点很多缺点 换**慢 不好瞄准)
P90**多准心比重机好非常多,冲锋效果明显;散弹**近战一**死,和重机一样都是用于幽灵**最佳;SG522威力大具有1.5倍瞄准爆头效果明显;MP5威力小但是冲锋效果明显 速度快 近战可以把敌人定身
QQ会员M4A1、M4A1-A、M4A1-S、M4A1-Custom和M4A1一样 只不过多了消音器 和换**快 M4A1-Custom多了一个瞄准镜 不过没用
黄金AK47和AK47也一样 只不过外观美丽
一般CF点的**和GP的差不多 但是**多 还有GP买不到的新类型
手**:
Anaconda(左轮)(掏**和换**的动作帅打速度满 威力大 准确度惊人 瞄准任意一个地方打 没有一**不准 速度快 外形好看 但是适合高手 一般3抢就死)
沙漠之鹰(便宜 威力极大 可以当主武器使用 速度快 轻 一般3**就死 配AWM 使用)
其他**评论
2,M600:威力较小,但是机动性比任何一款狙击步**都要好。3,M60:机**,**数量极多,威力大,但是过于笨重,准确度较低。常适用于幽灵**,非常适合做幽灵**里的火力侦察。4,AUG:比利时的一款突击步**,威力适中,稳定性比较好,十分容易上手。5,AK-47:全名:卡拉什尼科夫突击步**,威力较大,准确度较低,用的人很多,还是很不错的**。6,AK-74:AK-47的改良版,**口装上了消焰制退装置,稳定行比AK-47要好。7,UPS:该款手**使用的人比较多,以其独特的3连发吸引着很多**。8,袖珍炮-沙漠之鹰:该款手**威力是同类手**中威力最大的,杀伤力较高,一般和狙击步**配合使用,非常适合近身战。UZI:CF中最小的一把**(手**除外),换弹速度非常快,射速优秀,但是威力过小,需要半梭**才能杀死一个人,远距离威力更是惨不忍睹,哪把是CF中威力最小的**?我可以给您很准确的回答—UZI.(游戏价格:6000GP)推荐等级:★
Micro Galil:为了取代UZI 而研发的冲锋**,威力大了许多,但是射速更像是一把步**,冲锋**没了射速就不是冲锋**了,**数还好,35发。(游戏价格:9500GP)推荐等级:★
P90:**数和射速都很优秀,缺点是威力小,换弹慢,此**需要扫,而且要走S型路,用得好可以让对手没有还手之力。(游戏价格:9000GP)推荐等级:★
MP5:CS中的王道**到了CF里却成了一把鸡肋,当然A型和消音MP5加了10发**后情况就大为改观了,扫起来很爽,和对手近距离相遇时优势很大,推荐使用40发**的MP5.(游戏价格:8000GP)推荐等级:★
MP7:HK公司生产的MP7射速极快,造型前味,**数很好,40发。近距离“黏”人效果很好,可以在对手还没有反应过来的时候灌进去一梭子**要了他的命,缺点是**威力小。(游戏价格:9500GP)推荐等级:★
雷蛇冲锋**:这把**是唯一一把可以远距离和步**对的冲锋**,射速和威力都相当优秀,而且后座力极其小,用起来很稳,而且火焰是绿色,非常显眼,但是目前只能通过活动获得,期待有一天可以买到这把**。(游戏价格:目前不支持游戏内购买)推荐等级:★
M16:系统默认的一把步**,新手使用尚可,便于熟悉CF中步**的弹道,但是精度和后座都不理想,游戏中最差的步**可以数得着M16了,推荐作为训练使用。(系统默认,无需购买)推荐等级:★
M4A1:在M16基础上改造的M4A1恐怕是CF中使用最为广泛的步**了,不要受其名字影响,其实和M16一点关系没有,完全是两种不同性质的**,中等的威力加上比较好的平衡性确实是个不错的选择,但是新版本后弹道貌似有些削弱,此**可以用两个字来形容,“中庸”。(游戏价格:12500GP)推荐等级:★
消音M4A1:在M4基础上增加了消音器,分为A型和S型两种,说实话两种只是颜色上的区别,新出的红魔也一样,这类**应该说还是不错的,攻击时不易被人发现,弹道也更加平稳,近距离没有优势。(游戏价格:A型1000CF点7天,S型1500CF点7天,红魔45QB30天)推荐等级:★
AK-...
佚名
2024-12-24 00:24:44
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